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恐龙快跑游戏小程序4.1.3源码前端+后端 微擎模块(包更新)

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  • 创店:
  • 2019-01-19
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  • 安 装 费:
  • 收费 8
  • 系统品牌:
  • 其他
  • 开发语言:
  • PHP
  • 数 据 库:
  • Access
  • 源 文 件:
  • 完全开源
  • 源码规格:
  • 整站源码
  • 授权情况:
  • 免授权
  • 操作系统:
  • Windows
  • web服务:
  • IIS
  • 移 动 端:
  • 主机类型:
  • 独立主机
  • 伪 静 态:
  • 需要
  • 安装方式:
  • 提供管理权限
  • 源码大小:
  • 24M
  • 备注说明:
  • 自动发货

恐龙快跑游戏小程序4.1.3源码前端+后端 微擎模块

版本号:4.1.3 - 多风格版

修复多开版多个账号无法添加充值套餐的bug

版本号:4.1.2 - 多风格版

修复无法添加奖品的bug

无需更新前端

版本号:4.1.1 - 多风格版

修复后台奖品无法添加的bug

修复小程序端兑换奖品选择地址姓名电话消失的bug

版本号:4.1.0 - 多风格版

1.兑换奖品地址可以保存,下次兑换时自动填入

2.后台奖品可设置显示或隐藏

3.增加无限多开功能

4.游戏风格调整

5.修复兑换奖品后台不显示问题

6.后台订单界面优化

版本号:4.0.0 - 多风格版

新增

1.首页按钮图片自定义

2.游戏风格自由切换

这是一款吸金的小程序,让你获得流量+金钱的双重收益。

独创金币复活冲分换礼物玩法,用户只要开始玩,就停不下来!

更新:

已实现  增加玩法说明(活**明)

已实现 自定义首页按钮图片和文字

已实现  签到送金币 

已实现 彩色游戏界面,彩色恐龙

image.png

已实现  排行榜、充值、兑换页面流量主广告插入  (客户建议提出)

已实现  后台设置页面增加提示

已实现  游戏页面增加开始按钮   (客户建议提出)

已实现  黑夜模式(700分后进入黑夜模式)(客户建议提出)

游戏功能:

1. 首页流量主赚取收益

2. 用户冲分领奖品机制,冲到某个分数即可兑换相应奖品

3. 用户游戏死亡后需要充值金币或者转发给好友获取金币复活。

盈利要点(运营机制):

1. 游戏采用**机制,用户开玩死亡后获得分数,不同的分数可以去兑换不同的奖品。分数不够会提示用户差多少,这时候就会**用户复活,复活需要金币,而金币需要充值。

2. 这里面要注意两点,第一,只要你分数和奖品设置的合理,大部分用户都需要充值复活几次才可以达到相应分数,肯定有收益,更何况有的人看见还差200分,充值复活跑了几十分就又死亡了。

第二,你的兑换奖品数量可以是每天有限的,先到先得,这个类似于夺宝玩法,达到分数迟了,可能礼品立马兑换不到,就得到你补货的时候才能换,但是他不知道你什么时候补货,就得好多次进来,这又增加了流量。另一方面运营的时候再和排行榜结合下,一周或者一天清一次榜,清榜的同时也会清分,分数不及时换也没了,作为运营者的你还是没付出奖品。

3. 我们设定的持续复活需要的金币数是依次成2倍的,比如第一次是5金币复活,第二次就是10,第三次就是20,第四次40,亲测你即便有100000金币,也就是连续复活14次。所以不用担心用户一直充值复活拿高奖,要拿到高分,一方面需要水平,一方面肯定是大量的充值。

4. 不想充值复活的用户发好友发群获取金币,这又为你增加了传播,传播多了流量主又是一份收益。

5. 用户多了,我们还提供了更多好玩页面,方便你连接到你的其他小程序,转移流量挣钱。

6. 奖品设置的多而有**力点,比如每隔300分设置一个,会不断**用户得到更好地奖品,而不去兑换已经可以得到的奖品。即便去兑换已经可以获得的奖品,我们的设定是,高分换低分奖品,换了一件后分数全部清零,所以不存在高分换好几个低分奖品的可能,而且还会促使用户去冲足够的分换好的。

安装需知:

此小程序运行需要你添加业务域名到微信小程序官方后台,在业务域名添加你的站点域名就可以了


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